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起手连招效果最好打法思路改变才能掌控节奏清春

时间:2022/07/19 17:13:03 编辑:

起手连招效果最好! 打法思路改变才能掌控节奏

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诺克萨斯统领·斯维因在游戏中,定位为法师、战士。斯维因拥有着强大的额生命回复技能,在制造伤害的同时能很好的吸收伤害,是一名爆发与持续输出兼备的法坦。下面小编将从技能和玩法为大家介绍这个英雄。

技能

1.狂食鸦群-被动

半径:1000

斯维因的鸦群会收集魂屑来治疗斯维因4/5.5/7%的最大百分比生命值。每隔12/9/6秒(1/6/11级),斯维因可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄来将其拉向斯维因,同时造成20-105(根据英雄等级)(+0.3AP)魔法伤害并抽取一片魂屑。

斯维因获得的魂屑将永久存储,每片魂屑提升5点最大生命值,收集一片魂屑回复斯维因法力值的4/5.5/7%。

2.解脱之触-Q

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4秒

消耗:65/70/75/80/85法力

每道恶魔之力之间的夹角:10°

范围:725

斯维因释放出5道恶魔之力,来袭击它们命中的第一个敌人,并穿透那些被它们击杀的敌人。被命中的敌人会受到55/75/95/115/135(+0.4AP)魔法伤害,每道额外的恶魔之力会使该伤害增加15/20/25/30/35%。

恶魔之力会穿透小兵,但是命中敌方英雄时将会停止。

3.帝国视界-W

冷却时间:22/21/20/19/18秒

消耗:70/85/100/115/130法力

射程:3500

影响半径:325

斯维因睁开恶魔之眼,2秒延迟后,来对最多距离处的敌人造成100/150/200/250/300(+0.7AP)魔法伤害和25/35/45/55/65%的减速效果,减速持续2.5秒。

被命中的英雄会为斯维因提供一片魂屑并显形4/5/6/7/8秒。

对小兵伤害减少50%。

4.永不复行-E

冷却时间:13/12/11/10/9秒

消耗:60/65/70/75/80法力

射程:850

斯维因发射一道恶魔能量波,对其途经的敌人造成35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法伤害。

斯维因之后可以命令能量波返回,并在其命中第一个敌人时爆炸。被命中的敌人会受到35/45/55/65/75(+0.25AP)魔法伤害并被禁锢1.5秒。

5.恶魔升华/恶魔耀光-R

冷却时间:120秒

消耗:100法力

影响半径:650

恶魔耀光最小伤害:100/150/200 (+0.5法术强度)

恶魔耀光最大伤害:200/300/400 (+1.0法术强度)

斯维因释放内心的恶魔,持续12秒,并获得125/200/275 (每片魂屑永久+5)生命值。每一秒,他会吸取范围内所有单位的生命值,包括隐形单位,以造成35/50/65(+0.14167AP)魔法伤害,并治疗自身20/35/50(+0.16AP)生命值。

恶魔耀光:斯维因释放一道魂焰新星来造成斯维因在恶魔升华期间吸取的生命值的75%的魔法伤害,该伤害有上限。

斯维因可以从非英雄单位身上吸取生命值,以获得相当于10%常规数值的治疗效果。

玩法分析

使用诺克萨斯统领

如果玩家很难用永不复行来束缚住敌人,可以试试趁着敌人靠近敌方小兵的时候释放该技能,来用爆炸带给TA惊喜。

在兵线上时,尽量试着从一个安全的距离上利用解脱之手的穿透伤害来消耗敌人。

帝国视界本身非常难以命中敌人,所以要时刻留意地图各处的遭遇战,来对那些被干扰了注意力或被控制的敌人使用,这样就能更易命中敌人。

恶魔升华也许会让斯维因非常难以被击杀,但敌人也可以非常容易地走出技能范围。如果敌人的机动性已经高到爆表,可以尝试购买一些减速装备,来将敌人留在技能范围内。

对抗诺克萨斯统领

如果玩家被定身,那么斯维因的被动就会非常强大。请打起十二分的精神来应对那些拥有定身技能的敌方英雄。

高机动性可以克制斯维因的所有基础技能:解脱之手是对越近的敌人造成越多伤害,帝国视界拥有一个非常久的延迟,而永不复行则必须是在返程途中才会特别危险。

购买任一带有重伤效果的装备,即在斯维因开启恶魔升华期间更易将他击杀。

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